jueves, 24 de abril de 2008

Atributo_para_controlar_rodilla

Despues de haber construido y orientado los joints del sistema IK, los duplicaremos para que estos ultimos trabajen en la funcion de FK.
para evitar que a la hora de mover los joints del sistema IK la rodilla haga un "pop" se hara los siguiente.  se selecciona el ik handle que esta pegado al talon, el cual llame como leg ik, en los atributos del pole vector se pondran todos en 0, menos en X, el cual llevara el valor de 0.1,despues se construye una curva que nos sirva para mover le IK handle. luego nos metemos al menu de modify ---) add atribute estando alli, pondremos dos nuevos atributos a la curva, primero uno que diga Knee, y otro que diga Offset

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